Маппинг на уличные объекты
Это текстовая версия вебсериала «Поясни за мультимедиа»
Привет меня зовут Din и это поясни за мультимедиа.
Вступление
Чем больше объект, тем красивее и неожиданней будет на нём смотреться видеомэппинг приближая нас к ощущению голограммы, другого пространства и портала в иные измерения. А что бы это получилось хорошо надо учесть три пункта.
И мы продолжаем рассказывать о интересных мультимедийных инсталляциях со всеми мира. Будет красиво, ненапряжно и ооочень понятно.
Сегодня – маппинг на здания.
Ну с первым пунктом всё понятно.
Ну с первым и третьим пунктом всё в принципе понятно.
А вот про второй посмотрим поподробней.
1
2
3
поставить оборудование максимально скрытно, чтобы картинка появилась, как будто из неоткуда.
обыграть геометрию и придумать интересные формы.
не обос$%@*ся с контентом.
Вариант номер один.
не обращать внимание на геометрию
Первое – мы полностью игнорируем геометрию.
Второе – можно и нужно обыграть геометрию.
Обыграть существующую геометрию
Лично мне этот вариант кажется наиболее магическим. Ведь он позволяет рассинхронизировать глаза и мозг. Наше зрение называется бинокулярным, то есть у нас есть две картинки, которые наш мозг соединяет и из разницы этих картинок определяет расстояние до цели, масштаб ёё и вообще какую-нибудь угрозу оно ли нам представляет или нет, а это значит, что используя тень, перспективу и яркие точки можно обмануть глаз и обмануть мозг. Создав ощущение совершенно другого пространства, которое вот там уходит далеко-далеко.
Так и работает магия видеопроекции.
Третий вариант – Заменить естественную геометрию на иллюзорную
Итог
В общем правильно нарисованная геометрия, очень способна заменить настоящую.
И придать новые смыслы старым пространствам